Lewati ke konten utama
InvokerGame LogoInvokerGameinvokergame.org

The International 2026 · Analisis Historis

Kalkulator Fantasy Dota 2 TI 2026

Lihat siapa yang akan mencetak skor tertinggi berdasarkan aturan referensi Fantasy TI 2026. Atur banner Anda dan peringkat akan diperbarui seketika setiap kali Anda mengganti emblem, trait, atau gelar.

Diperbarui

Pertandingan dianalisis
147
Tim
16
Data per
23 Agustus 2026

Kalkulator Skor Fantasy

Babak
Peran
Metode penilaian

Peringkat Historis · Pemain Mid

Dataset pertandingan: The International 2026 · Fase Grup · 3 emblem · Seri terbaik · Laga dalam dataset: 109

Snapshot data: · 2026-08-13 – 2026-08-16

Pilih baris untuk melihat rincian perolehan poinnya.

Peringkat Historis · Seri terbaik
Pemain / Pasangan satu timPoin
22.443,47
21.377,69−1.065,78
20.929,76−1.513,70
20.554,21−1.889,25
20.395,09−2.048,38
20.135,20−2.308,26
20.089,78−2.353,69
19.934,42−2.509,05

Rincian Poin · No[o]ne-

Laga valid / tersedia: 10 / 10

1. Death
10.374,00
2. Rune diambil
4.935,00
3. Partisipasi teamfight
7.134,47

Poin dasar × pengali emblem × (1 + bonus gelar aktif)

ID pertandingan yang dihitung (2)

Cara Menggunakan Kalkulator

  1. 1

    Pilih babak dan peran

    Fase grup menggunakan 3 emblem per banner dan main event menggunakan 5. Core dan Support dihitung sebagai pasangan satu tim, Mid sebagai pemain tunggal.

  2. 2

    Atur banner Anda

    Pilih statistik, kualitas, dan trait setiap emblem, lalu tambahkan gelar awalan dan akhiran jika diinginkan.

  3. 3

    Bandingkan peringkat

    Hasil diperbarui seketika. Bilah dan angka selisih menunjukkan jarak ke posisi pertama, dan tiap baris dapat dibuka rincian poin serta ID laganya.

  4. 4

    Bagikan atau simpan

    Salin tautan untuk membagikan susunan yang persis sama, atau simpan di browser ini untuk dimuat kembali nanti.

Aturan Skor Fantasy pada Model Ini

Skor tiap pertandingan adalah total dari emblem-emblemnya. Setiap emblem mengubah satu statistik menjadi poin dasar dan mengalikannya dengan bonus kualitas dan trait; bonus gelar diterapkan setelahnya. Semua nilai bersumber langsung dari model referensi kalkulator.

Poin Dasar Statistik

Emblem merah mencakup farming dan combat, biru mencakup utility dan map control, hijau mencakup objektif dan teamplay.

Poin Dasar Statistik
StatistikEmblemPoin Dasar
KillMerah107
DeathMerah1.950 − 195 per kematian
Last hit + DenyMerah3
Gold per menitMerah2
Madstone terkumpulMerah13
Tower dihancurkanMerah352
Observer ward dipasangBiru117
Camp distackBiru234
Rune diambilBiru141
Watcher direbutBiru147
Smoke of Deceit digunakanBiru293
Lotus terkumpulBiru176
Roshan dibunuhHijau1.172
Partisipasi teamfightHijau2.124 × rasio (0–100%)
Durasi stun (detik)Hijau10
Tormentor dibunuhHijau879
First bloodHijau1.934 × rasio (0–100%)
Kurir dibunuhHijau703

Kualitas Emblem

Kualitas memberikan bonus penggali pada emblem, yang dimulai dari 1.00.

Kualitas Emblem
KualitasBonus
1+10%
2+30%
3+60%
4+100%
5+150%

Trait

Trait bergantung pada emblem lain di banner yang sama. 'Bersebelahan' berarti emblem tepat sebelum atau sesudahnya dalam urutan banner.

Fractal
+60% untuk emblem ini jika setiap emblem di banner memiliki kualitas yang berbeda.
Benevolent
+20% untuk setiap emblem yang bersebelahan.
Vampire
+50% untuk emblem ini dan −10% untuk setiap emblem yang bersebelahan.
Unique
+30% untuk emblem ini jika merupakan satu-satunya Unique di banner.
Friendly
+50% untuk emblem ini jika banner memiliki 3 atau lebih emblem Friendly.

Gelar

Awalan aktif jika hero Anda termasuk dalam kelompok heronya. Akhiran aktif jika laga memenuhi syaratnya. Bonus gelar yang aktif dijumlahkan, lalu mengalikan total skor laga.

Gelar
GelarEfek
Crimson+6% saat hero Anda termasuk dalam 30 hero di kelompoknya
Azure+11% saat hero Anda termasuk dalam 29 hero di kelompoknya
Emerald+6% saat hero Anda termasuk dalam 23 hero di kelompoknya
Purple+10% saat hero Anda termasuk dalam 20 hero di kelompoknya
Golden+8% saat hero Anda termasuk dalam 25 hero di kelompoknya
Elemental+8% saat hero Anda termasuk dalam 26 hero di kelompoknya
Otherworldly+7% saat hero Anda termasuk dalam 26 hero di kelompoknya
Heroic+9% saat hero Anda termasuk dalam 30 hero di kelompoknya
Sufferer+23% saat ada pemain yang terbunuh oleh Tormentor
Flayed Twins Acolyte+9% saat first blood terjadi sebelum bel horn berbunyi
Patient+23% saat first blood baru terjadi setelah menit ke-10
Loser+6% saat tim Anda kalah dalam laga tersebut
Bold+24% saat laga berakhir di bawah 25 menit
Pivotal+16% saat laga berpotensi menjadi game penentu seri
Lucky+21% saat durasi laga berakhiran angka 8
Cruel+13% saat ada pemain yang mati di fountain mereka sendiri

Cara Kerja Perhitungan Skor

Core dan Support menghitung rata-rata dua pemain dalam satu tim di setiap laga bersama. Seri terbaik menjumlahkan dua skor tertinggi dalam satu seri lalu memilih seri terkuat; untuk Best of 5 TI model ini menghitung tiga laga. Rata-rata semua laga × 2 menghitung rata-rata seluruh laga valid lalu menggandakannya.

Contoh Perhitungan Skor

Dengan 2 kill, skor dasar referensi adalah 2 × 107 = 214. Emblem kualitas 1 menambah 10%. Trait Unique tunggal menambah 30%, menghasilkan pengali 1.40 dan 299.60 poin sebelum bonus gelar. Bonus menambahkan poin persentase.

Poin dasar × pengali emblem × (1 + bonus gelar aktif)

Makna Hasil Perhitungan

Ini adalah arsip snapshot historis statis, bukan rekomendasi susunan pemain langsung atau skor resmi. Model referensi TI 2026 diadaptasi dari engine komunitas. Model ini tidak mencakup pengubah coach dan tidak diaudit terpisah dengan hasil akhir Valve.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Kalkulator Fantasy Dota 2?

Alat web gratis yang menghitung ulang skor laga pro The International 2026 berdasarkan model referensi aturan Fantasy Dota 2. Anda memilih babak, peran, emblem, trait, dan gelar untuk membandingkan pasangan core, pemain mid, dan pasangan support berdasarkan poin.

Apakah skor ini resmi dari Valve?

Bukan. Hasil dihitung dari model referensi komunitas dan snapshot data tetap, sehingga bisa berbeda dari penghitungan resmi Valve. Gunakan untuk membandingkan pilihan dan memahami aturan.

Laga apa saja yang dicakup data ini?

Snapshot ini mencakup 109 laga fase grup dan 38 laga main event yang dimainkan dari 13 Agustus 2026 hingga 23 Agustus 2026, dikumpulkan pada 23 Agustus 2026.

Apa fungsi emblem, trait, dan gelar?

Tiap emblem mengonversi satu statistik menjadi poin. Kualitas dan trait menaikkan atau menurunkan pengali emblem tersebut, dan gelar awalan serta akhiran memberi tambahan persentase pada laga yang memenuhi syarat. Tabel di halaman ini memuat seluruh angkanya.

Apa perbedaan Seri terbaik dan Rata-rata semua laga × 2?

Seri terbaik menjumlahkan dua laga dengan skor tertinggi dalam satu seri dan mengambil seri terbaik; untuk Best of 5 di TI dihitung tiga laga. Rata-rata semua laga × 2 merata-ratakan tiap laga valid lalu mengalikannya dengan dua. Yang pertama mengukur performa puncak, yang kedua mengukur konsistensi.

Mengapa Core dan Support ditampilkan berpasangan?

Fantasy TI 2026 mengharuskan Anda memilih core dan support sebagai duo dari tim yang sama, sehingga kalkulator merata-ratakan kedua pemain dalam tiap laga bersama. Mid dinilai sebagai pemain perorangan.

Apakah mencakup bonus coach?

Tidak. Bonus coach bukan bagian dari model ini dan hasilnya tidak diverifikasi langsung terhadap hasil akhir resmi Valve.

Dapatkah digunakan untuk The International berikutnya?

Tidak langsung. Setiap tahun sistem statistik, nilai poin, dan aturan gelar dapat berubah, sehingga membutuhkan adaptor aturan yang terverifikasi. Halaman ini menjadi arsip khusus TI 2026.

Apakah konfigurasi saya diunggah ke server?

Tidak. Semua perhitungan berjalan di browser Anda, banner tersimpan di local storage, dan tautan share hanya mengodekan pilihan di URL. Tidak memerlukan login Steam.

Apa arti laga valid dan laga tersedia?

Laga tersedia adalah laga di mana kedua pemain dari pasangan tersebut bermain bersama. Laga dinyatakan valid jika semua statistik yang digunakan oleh emblem Anda tercatat lengkap. Laga dengan statistik yang hilang akan dikecualikan, bukan dihitung nol.