Aprende las recetas
Modo tutorial
Los diez hechizos en un orden fijo, desde las recetas de un solo orbe hasta Explosión Ensordecedora. La combinación permanece visible y no se puntúa nada.

Gratis · Sin registro · Funciona en el móvil
Practica todas las combinaciones de Quas Wex Exort
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Hechizos invocados0de10
Diez hechizos en un orden fijo, del más fácil al más difícil. La receta se queda en pantalla todo el tiempo: tómate lo que necesites.
Teclado o pantalla táctil: los dos funcionan.
Invoker Game es un entrenador en el navegador para el héroe más difícil de Dota 2. Aprende las diez recetas de hechizos una a una y luego invoca diez al azar contra el reloj, con tus teclas y tu propia tabla de récords.
Invoker es el héroe de Dota 2 sin barra de habilidades normal. En lugar de hechizos fijos lleva tres orbes —Quas (hielo), Wex (tormenta) y Exort (fuego)— más una cuarta habilidad llamada Invocar. Pulsar un orbe lo añade a una cola de tres; Invocar convierte esa cola en un hechizo terminado.
Diez hechizos son más que los de cualquier otro héroe, y ninguno existe hasta que lo construyes. Cada uno necesita una receta exacta de tres orbes, y la cola nunca guarda más de tres a la vez.
Cada punto en Quas, Wex o Exort también sube los números de los hechizos que se construyen con él. Primero las recetas, después la velocidad: eso es justo lo que entrena Invoker Game.
invokergame.org
Invoker Game es un entrenador gratuito para practicar con Invoker de Dota 2 directamente en el navegador. Abre la página y empieza: no hay que instalar nada, crear una cuenta ni iniciar el juego.
Forma cada hechizo objetivo con Quas, Wex y Exort y pulsa Invoke. Si aciertas la combinación, pasas al siguiente; si fallas, recibes una respuesta inmediata para corregirla en el momento.
El modo tutorial enseña las diez combinaciones en un orden fijo. El modo contrarreloj las mezcla y pone en marcha el cronómetro. Tus teclas, preferencias y tiempos se guardan en este navegador.
Aprende las recetas
Los diez hechizos en un orden fijo, desde las recetas de un solo orbe hasta Explosión Ensordecedora. La combinación permanece visible y no se puntúa nada.
Supera tu tiempo
Los diez barajados, una cuenta atrás de tres segundos y luego el reloj hasta tu última invocación. Oculta las combinaciones cuando ya puedas sin ellas.
Diez hechizos, tres orbes, una cola. El orden nunca importa: QQW y WQQ dan los dos Movimiento Fantasmal. Los hechizos de un solo orbe son los más rápidos bajo presión, y por eso el tutorial de Invoker Game empieza por ellos.
Cold Snap
Congela a un enemigo: cada golpe que reciba vuelve a congelarlo e inflige daño extra.
Quas sube la duración y el daño de la congelación.
E.M.P.
Acumula una carga electromagnética que detona sola, drena maná e inflige daño por cada punto drenado.
Wex sube el maná drenado y el daño.
Sun Strike
Deja caer un rayo solar en cualquier punto del mapa; el daño se reparte entre los enemigos alcanzados.
Exort sube el daño.
Ghost Walk
Vuelve invisible a Invoker y ralentiza a los enemigos cercanos mientras camina.
Quas ralentiza más al enemigo; Wex reduce tu propia lentitud.
Ice Wall
Levanta un muro de hielo delante de ti que ralentiza mucho y daña cada segundo.
Quas sube la duración; Exort, el daño por segundo.
Lanza un tornado que suspende en el aire a los enemigos de su trayectoria antes de dejarlos caer.
Wex sube la distancia; Quas, el tiempo en el aire.
Alacrity
Infunde a un aliado velocidad de ataque y daño adicionales.
Wex sube la velocidad de ataque; Exort, el daño.
Forge Spirit
Forja espíritus a distancia cuyo ataque abrasador funde la armadura de los héroes enemigos.
Quas sube la vida y duración del espíritu; Exort, el daño.
Chaos Meteor
Hace caer un meteorito ardiente que rueda hacia delante y deja en llamas a quien toca.
Wex sube la distancia que rueda; Exort, el daño.
Deafening Blast
Dispara una onda sónica que daña, hace retroceder y desarma a los enemigos alcanzados.
Exort sube el daño; Quas, el retroceso; Wex, el tiempo desarmado.
Cuatro pasos. Invoker Game lleva la puntuación; tú llevas los orbes.
El tutorial recorre los diez hechizos en orden y deja la receta en pantalla. La contrarreloj los baraja y arranca un cronómetro.
El nombre del hechizo y sus tres orbes están arriba del panel, con el hechizo siguiente en vista previa al lado.
Pulsa tus teclas de Quas, Wex y Exort hasta tener los tres correctos en la cola. Una cuarta pulsación expulsa el más antiguo.
Una invocación correcta te hace avanzar. Una incorrecta cuenta como error y deja la cola intacta para que puedas corregirla.
En el móvil, toca los tres iconos de orbe y el botón de invocar: Invoker Game entero se juega con los pulgares.
La memoria muscular solo se transfiere si las teclas coinciden. Dota 2 pone a Invoker en Q, W, E y R, pero mucha gente mueve los orbes a donde ya descansa su mano. Una disposición equivocada entrena el reflejo equivocado.
Abre el panel de teclas de Invoker Game, haz clic en cualquiera de las cuatro casillas y pulsa la tecla que quieras. Si asignas una tecla ya ocupada, las dos se intercambian, así que nunca acabas con dos acciones en una misma tecla.
Invoker Game guarda posiciones físicas de tecla en lugar de letras, de modo que un teclado ruso, árabe o francés dispara las mismas teclas físicas que pulsas en Dota.
Q W E R — Dota 2 defaults, changeable in one click.
Diez recetas son un problema de memoria antes que de mecánica. Hasta que las combinaciones salen solas, cada pelea te cuesta un instante de pensar, y ese instante es toda la ventana de Impacto Solar.
Entre partidas, o después de un parche cuando llevas un mes sin tocar al héroe. Invoker Game va bien para sesiones cortas y frecuentes.
En cualquier navegador moderno: sobremesa, portátil, tableta o móvil. No se instala nada, así que el portátil del trabajo lo mueve igual que tu equipo de juego.
Para cualquiera que haya mirado la barra de habilidades de Invoker y haya elegido en silencio a otro héroe.
Cada contrarreloj terminada en Invoker Game se cronometra a la centésima de segundo y se guarda en este dispositivo. La tabla conserva tus diez mejores tiempos con la precisión y los errores al lado.
No se sube nada. Las cuentas y una clasificación global vienen después; hasta entonces, la única persona contra la que compites es tú de ayer.
Sí. Sin cuenta, sin muro de pago y sin descargas: una página web que carga en un par de segundos.
No. El juego de Invoker funciona por su cuenta en el navegador y no está conectado a Dota 2, pero la cola de orbes y la tecla de Invoke se parecen lo suficiente como para que la memoria muscular se transfiera.
Ola de Frío QQQ, P.E.M. WWW, Impacto Solar EEE, Movimiento Fantasmal QQW, Muro de Hielo QQE, Tornado QWW, Presteza WWE, Forjar Espíritu QEE, Meteorito del Caos WEE, Explosión Ensordecedora QWE.
No. Solo cuentan los tres orbes que hay en la cola, no el orden en que los pulsaste. QQW, QWQ y WQQ invocan los tres Movimiento Fantasmal.
Sí. Reasigna Quas, Wex, Exort e Invocar a lo que uses en Dota y el juego recordará esa disposición en este navegador.
Sí. Los orbes y el botón de invocar son áreas grandes, así que se juega bien con los pulgares. Los tiempos táctiles salen más lentos que los de teclado.
En el almacenamiento local de este navegador. Nada sale de tu dispositivo, así que borrar los datos del sitio borra la tabla.
Un jugador con soltura hace diez invocaciones en 15–25 segundos sin errores; por debajo de 15 es realmente rápido. Si empiezas, quédate en el tutorial hasta que las recetas te salgan sin pensar.
Modo tutorial si las recetas son nuevas, contrarreloj si no lo son. En cualquier caso, Invoker Game está a tres segundos.
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