Lewati ke konten utama
InvokerGameinvokergame.org

Tantangan Harian Invoker

Arsip Tantangan Harian · 2026-09-16

Mainkan kembali pertarungan tetap ini untuk latihan. Percobaan historis tetap tersimpan secara lokal dan tidak mengubah papan peringkat harian resmi.

Putar ulang latihan · Tidak memenuhi syarat untuk papan peringkat hari ini

0.00s

0dari16

Lepaskan yang siap. Invoke yang berikutnya.

Mulai di tengah pertarungan dengan orb dan slot D/F acak. Selesaikan 16 target berulang dengan input sesedikit mungkin: langsung lepaskan skill yang tersedia, atau siapkan target berikutnya sebelum melepaskan skill saat ini dari F.

Keyboard atau sentuh — dua-duanya bisa.

Papan Peringkat Tantangan Harian

Satu hasil valid terbaik per pemain yang masuk untuk tantangan UTC ini.

Tantangan Hari Ini

Hadiah hari ini: Selesai +1 · Bersih +2 · Top 10 ekstra +10~1
Pertarungan Hari Ini
Percobaan resmi diukur oleh server
Masuk untuk PeringkatMasuk

Papan Poin Total Tantangan Harian

Tangga Poin Global
Klasemen Umum
Tangga Poin Global
Masuk untuk mencatat poin dan tingkatMasuk

Sistem Poin Tantangan Harian

1 poin dasar penyelesaian, +2 poin untuk permainan bersih, 10–1 poin ekstra untuk Top 10; akumulasi sepanjang masa.

Penyelesaian Harian+1 poin

Selesaikan pertarungan 16 target hari ini (+1 pt)

Penggunaan Skill Bersih+2 poin

0 kesalahan slot dan 0 Invoke berlebih (+2 pts)

Bonus Top 10 Harian+10~1 poin

Finis di Top 10 harian untuk mendapatkan bonus +10 hingga +1 poin

  1. #1+10
  2. #2+9
  3. #3+8
  4. #4+7
  5. #5+6
  6. #6+5
  7. #7+4
  8. #8+3
  9. #9+2
  10. #10+1
Tingkatan Peringkat Invoker

Akolit

0+ poin

Invoker

10+ poin

Elementalis

30+ poin

Arsenal Magus

60+ poin

Pewaris Aghanim

100+ poin

Grand Magus

200+ poin

Tantangan adil untuk keputusan nyata bermain Invoker

Tantangan Harian Invoker memberikan urutan target, orb pembuka, dan slot D/F yang sama persis kepada setiap pemain selama satu hari UTC. Hal ini membuat kualitas pengambilan keputusan dapat dibandingkan secara adil tanpa mengubah mode menjadi sekadar adu hafalan.

Papan peringkat resmi mengutamakan jalur input benar terpendek. Waktu murni hanya memecah hasil imbang setelah efisiensi, kesalahan slot, dan Invoke berlebih, sehingga menekan tombol sembarangan tidak akan pernah menjadi strategi kemenangan.

  1. 1

    Baca Keadaan

    Orb awal dan kedua slot D/F sudah terisi sejak awal.

  2. 2

    Gunakan, Lalu Siapkan

    Gunakan skill yang siap secara langsung dan persiapkan target berikutnya sebelum menggunakan skill dari slot F.

  3. 3

    Efisiensi Utama

    Peringkat ditentukan oleh efisiensi input, kesalahan slot, Invoke berlebih, lalu waktu server.

Mainkan kembali pertarungan Tantangan Harian terdahulu

Pertarungan arsip hanya untuk latihan. Halaman terdahulu memungkinkan Anda memainkan kembali seed sebelumnya tanpa memengaruhi peringkat resmi.

Siap untuk Tantangan Harian berperingkat hari ini?

Bermain di arsip adalah latihan yang sangat baik. Kembalilah ke tantangan bersama hari ini ketika ingin mencatat skor resmi.

Mulai Tantangan Hari Ini