Rezepte lernen
Tutorial-Modus
Die zehn Zauber in fester Reihenfolge, von den Rezepten aus einer Kugel bis zu Deafening Blast. Die Kombination bleibt sichtbar, gewertet wird nichts.

Kostenlos · Ohne Anmeldung · Läuft auf dem Handy
Dota 2 · Übe jede Kombination aus Quas, Wex und Exort
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Gewirkte Zauber0von10
Alle zehn Zauber in zufälliger Reihenfolge. Die Uhr startet nach dem Countdown und stoppt bei deinem letzten Invoke.
Tastatur oder Touch — beides funktioniert.
Invoker Game ist ein Browser-Trainer für den anspruchsvollsten Helden aus Dota 2. Das Tutorial lehrt alle zehn Rezepte; das Rennen testet den schnellen Abruf; der Endlos-Modus liefert pausenlose Wiederholungen. Der Kampfmodus versetzt dich direkt in zufällige Kugeln und D/F-Zauberplätze, wo die schnellste Lösung sein kann, einen bereiten Zauber sofort zu wirken oder das nächste Ziel vorzuladen. Der Combo-Modus trainiert komplette In-Game-Zauberketten. Deine Läufe in Rennen, Kampf und dem offiziellen Combo-Modus bleiben auf diesem Gerät gespeichert; gewertete Blind-Bestzeiten angemeldeter Spieler können auch ihre jeweiligen weltweiten Bestenlisten erreichen.
Zu zweit übt es sich besser
Allein bleibt kaum jemand lange dran. Schick den Trainer an die Leute, mit denen du spielst, und vergleicht danach eure Zeiten.
Invoker ist der Held aus Dota 2 ohne gewöhnliche Fähigkeitsleiste. Statt fester Zauber trägt er drei Elemente — Quas (Eis), Wex (Sturm) und Exort (Feuer) — plus eine vierte Fähigkeit namens Invoke. Ein Druck auf ein Element hängt eine Kugel an eine Warteschlange für drei; Invoke macht aus dieser Warteschlange einen fertigen Zauber.
Zehn Zauber sind mehr als bei jedem anderen Helden, und keiner davon existiert, bevor du ihn baust. Jeder braucht ein exaktes Rezept aus drei Kugeln, und in der Warteschlange liegen nie mehr als drei.
Jeder Punkt in Quas, Wex oder Exort hebt zugleich die Werte der Zauber, die daraus entstehen. Erst die Rezepte, dann das Tempo — und genau das trainiert dieser Trainer.
invokergame.org
Invoker Game ist ein kostenloser Browser-Trainer für den Invoker aus Dota 2. Seite öffnen und sofort trainieren — ganz ohne Installation oder Spiel-Client. Die Anmeldung per E-Mail, Google oder Yandex ist optional, es sei denn, du möchtest eine Bestzeit veröffentlichen.
Baue jeden Zielzauber mit Quas, Wex und Exort und drücke anschließend Invoke. Eine richtige Kombination bringt dich sofort weiter; bei einem Fehler erhältst du direktes Feedback, um ihn an Ort und Stelle zu korrigieren.
Der Tutorial-Modus bringt dir alle zehn Rezepte in fester Reihenfolge bei. Der Renn-Modus mischt sie durch und startet die Stoppuhr. Der Endlos-Modus liefert fortlaufend zufällige Zauber, bis du aufhörst. Der Kampfmodus startet mit zufälligen D/F-Plätzen sowie Kugeln und prüft, ob du bereite Zauber sofort wirkst oder das nächste Ziel mit minimalen Eingaben vorbereitest. Der Combo-Modus trainiert ganze Ketten statt einzelner Zauber. Invoker Game speichert deine Tastenbelegung, Einstellungen und lokalen Listen in diesem Browser; qualifizierte Bestzeiten angemeldeter Spieler in Rennen und Combo können zudem in den weltweiten Ranglisten erscheinen.
Einzelne Zauber und ganze Ketten trainieren unterschiedliche Fähigkeiten. Ein einzelnes Symbol misst die Reaktions- und Erkennungszeit; eine ganze Kette misst, wie schnell deine Hände eine bereits gelernte Abfolge abrufen. Der Combo-Modus bewertet außerdem die Wiederverwendung von Kugeln, da benachbarte Zauber Kugeln teilen — von Tornado zu EMP kostet nur einen Tastendruck statt drei — und Invoker Game erfasst den Abstand zwischen deinen Tastenanschlägen und dem theoretischen Minimum.
Rezepte lernen
Die zehn Zauber in fester Reihenfolge, von den Rezepten aus einer Kugel bis zu Deafening Blast. Die Kombination bleibt sichtbar, gewertet wird nichts.
Bestzeit schlagen
Alle zehn gemischt, drei Sekunden Countdown, dann läuft die Uhr bis zu deinem letzten Invoke. Blende die Kombinationen aus, sobald du ohne sie auskommst.
Freies Üben
Zufällige Zauber ohne Ziellinie und ohne Wertung. Der Modus, den man beim Aufwärmen oder nebenbei zum Stream laufen lässt.
D/F-Verwaltung unter Druck
Starte mitten im Kampf mit zufälligen Kugeln und Zaubern auf D/F. Meistere 16 wiederholbare Ziele mit den wenigsten Eingaben: Wirke einen verfügbaren Zauber sofort oder lade das nächste Ziel vor, bevor du das aktuelle aus F wirkst.
Muskelgedächtnis aufbauen
Echte Combos direkt hintereinander: Wombo Combo, Tornado zu E.M.P. oder Ice Wall zu Meteor. Trainiere flüssige Abfolgen und sparsame Kugelwechsel.
Zehn Zauber, drei Kugeln, eine Warteschlange. Die Reihenfolge spielt nie eine Rolle — QQW und WQQ ergeben beide Ghost Walk. Zauber aus einer einzigen Kugel gelingen unter Druck am schnellsten, deshalb beginnt das Tutorial dieses Trainers genau dort.
Entzieht einem Gegner die Wärme: Jeder weitere Schaden friert ihn erneut ein und fügt zusätzlichen Schaden zu.
Quas erhöht Dauer und Schaden des Einfrierens.
Baut eine elektromagnetische Ladung auf, die von selbst detoniert, Mana entzieht und pro entzogenem Punkt Schaden verursacht.
Wex erhöht entzogenes Mana und Schaden.
Lässt einen Strahl Sonnenenergie an jedem Punkt der Karte einschlagen; der Schaden verteilt sich auf alle Getroffenen.
Exort erhöht den Schaden.
Macht Invoker unsichtbar und verlangsamt Gegner in der Nähe, während er geht.
Quas verstärkt die gegnerische Verlangsamung, Wex schwächt deine eigene ab.
Erzeugt direkt vor dir eine Eiswand, die stark verlangsamt und jede Sekunde Schaden zufügt.
Quas erhöht die Dauer, Exort den Schaden pro Sekunde.
Entfesselt einen Tornado, der Gegner auf seinem Weg in die Luft wirbelt und wieder fallen lässt.
Wex erhöht die Reichweite, Quas die Zeit in der Luft.
Durchdringt einen Verbündeten mit Energie und erhöht Angriffstempo und Schaden.
Wex erhöht das Angriffstempo, Exort den Schaden.
Erschafft Schmiedegeister mit Fernangriff, deren versengende Schläge gegnerische Rüstung schmelzen.
Quas erhöht Leben und Dauer des Geistes, Exort den Schaden.
Lässt einen brennenden Meteor einschlagen, der vorwärtsrollt und alles auf seiner Bahn in Brand setzt.
Wex erhöht die Rollstrecke, Exort den Schaden.
Schickt eine Schallwelle nach vorn: Schaden, Rückstoß und Entwaffnung für jeden getroffenen Gegner.
Exort erhöht den Schaden, Quas den Rückstoß, Wex die Dauer der Entwaffnung.
Quelle der Fähigkeitsanimation: Valve Dota 2
Vier Schritte. Die Wertung übernimmt dieser Trainer, die Kugeln übernimmst du.
Invoker Game bietet fünf Modi. Das Tutorial lehrt Rezepte, das Rennen testet das Abrufen unter Zeitdruck, der Endlos-Modus liefert endlose Zauber, der Kampfmodus schult D/F-Verwaltung und Vorlade-Entscheidungen, und der Combo-Modus trainiert vollständige Spielabfolgen.
Der Name des Zaubers und seine drei Kugeln stehen oben im Bedienfeld, daneben siehst du eine Vorschau auf den nächsten Zauber.
Drücke deine Tasten für Quas, Wex und Exort, bis die richtigen drei Kugeln aktiv sind. Ein vierter Tastendruck verdrängt die älteste Kugel.
Tutorial und Rennen gehen nach einem korrekten Invoke weiter. Im Kampfmodus kommt eine Entscheidung hinzu: Ist das Ziel bereits auf D/F, wirke es sofort; falls nicht, führe Invoke aus oder lade das nächste Ziel vor, bevor du aus dem richtigen Platz wirkst.
Tippe auf dem Smartphone einfach auf die Kugeln, Invoke und die D/F-Schaltflächen — Invoker Game lässt sich komplett mit beiden Daumen spielen.
Vom ersten Invoke bis zur Kontrolle im Kampf
Versuch nicht, zehn Zauber, das Laning und Entscheidungen im Teamkampf gleichzeitig zu lernen. Bau in diesem Trainer eine Ebene sauber auf, prüfe sie und geh dann zur nächsten.
Mit dem Tutorial-Modus startenAnfänger
Lerne zuerst die drei Einzel-Kugel-Zauber, dann die sechs Doppel-Kugel-Rezepte und hebe dir Deafening Blast bis zum Schluss auf. Genauigkeit zählt hier mehr als Tempo.
Übung: Schließe das Tutorial zweimal hintereinander ohne einen einzigen falschen Invoke ab.
Fortgeschritten
Kombiniere Zauber nach Verwendungszweck: Tornado in EMP, Cold Snap in Forge Spirit, oder Ice Wall in Alacrity. Übe, den zweiten Zauber bereits per Invoke vorzubereiten, bevor der erste einschlägt.
Übung: Absolviere ein Blind-Rennen unter 35 Sekunden, meistere dann den Kampfmodus mit über 90 % Effizienz und beende einen Combo-Durchlauf fehlerfrei.
Erfahren
Trainiere Spielentscheidungen, nicht nur Fingerfertigkeit. Behalte Dispels der Gegner, BKB-Timings, Positionierung und Mana im Blick; wähle dann gezielt zwischen Kontrolle, Schaden, Rettung oder Rückzug.
Übung: Beende einen Combo-Durchlauf im strikten Modus und analysiere einen Teamkampf, um eine bessere Zauberreihenfolge zu finden.
Experte
Verfolge Abklingzeiten, bereite Zauber für das nächste Zielobjekt per Invoke vor, steuere Forge Spirits und nutze die Sicht von Sun Strike. Deine Mechanik sollte nun den Kopf für die gesamte Karte freimachen.
Übung: Gehe in jedes Kartenziel mit zwei vorgeplanten, sofort einsatzbereiten Zaubern.
Muskelgedächtnis überträgt sich nur, wenn die Tasten übereinstimmen. Dota 2 legt Invoker auf Q, W, E und R, doch viele schieben die Kugeln dorthin, wo die Hand ohnehin liegt. Die falsche Belegung trainiert den falschen Reflex.
Öffne in diesem Trainer das Tastenpanel, klicke auf eines der vier Felder und drücke die gewünschte Taste. Ist sie schon belegt, tauschen beide ihre Plätze — zwei Aktionen landen also nie auf derselben Taste.
Dieser Trainer merkt sich physische Tastenpositionen statt Buchstaben. Auf einer deutschen, russischen oder französischen Tastatur reagieren damit dieselben physischen Tasten, die du in Dota drückst.
Q W E R — Dota 2 defaults, changeable in one click.
Zehn Rezepte sind erst ein Gedächtnisproblem und dann ein mechanisches. Solange die Kombinationen nicht automatisch sitzen, kostet dich jeder Kampf einen Takt zum Nachdenken — und ein Takt ist das ganze Zeitfenster für Sun Strike.
Zwischen zwei Warteschlangen oder nach einem Patch, wenn du den Helden einen Monat nicht angefasst hast. Dieser Trainer passt zu kurzen, häufigen Einheiten.
In jedem modernen Browser auf Desktop, Laptop, Tablet oder Handy. Es wird nichts installiert, also läuft es auf dem Arbeitslaptop genauso wie auf dem Gaming-Rechner.
Für alle, die einmal auf Invokers Fähigkeitsleiste geschaut und dann still einen anderen Helden gewählt haben.
Ansehen · analysieren · diskutieren
Sieh dir echte Zauberreihenfolgen, Patch-Gedanken und denkwürdige Plays aus der ganzen Invoker-Community an — und übe das Gelernte gleich in diesem Trainer.
Invoker-Größen
Über Epochen und Regionen hinweg haben diese Spieler Invoker mit erstklassiger Mechanik, eigenen Ideen und unvergesslichen Auftritten weitergebracht — genau die Kombinationen, die du in diesem Trainer übst.
Ikonische Mechanik unter Druck und eine lange Reihe von Turnierauftritten mit Invoker.
Unorthodoxe Builds, furchtlose Positionierung und Zauberentscheidungen, die das Spiel in der Mitte verändern.
Schnelle Hände und explosive Kombo-Ausführung auf den größten Profibühnen.
Kontrollierte Lane, saubere Mechanik und moderne Entscheidungen im Teamkampf.
Erstklassige Lane und schnelle Zauberketten über Jahre an der Spitze der CIS-Szene.
Ein moderner Maßstab für Mechanik, mit scharfer Lane und selbstsicherem Invoker im Lategame.
Ein moderner Midlaner, der mit klaren Zauberketten, kreativen Builds und furchtlosem Tempo auffällt.
Explosiver Instinkt in der Mitte von einem der mechanisch begabtesten Spieler in Dota.
Eine Ikone der frühen Jahre, deren Kreativität Invoker zum Zuschauerhelden machte.
Eine chinesische Midlane-Legende, in Erinnerung für disziplinierte Ausführung und Titel.
Sieh nach, wie du dich gegen die schnellsten Invoker-Spieler weltweit behauptest. Zwei Bestenlisten für zwei verschiedene Herausforderungen: Die Renn-Rangliste erfasst den besten einzelnen Blindlauf ohne Pause jedes angemeldeten Spielers über alle zehn Zauber; die Combo-Rangliste wertet ihren besten blinden, unpausierten Zufalls-Combo-Durchlauf.
Weltweite Rangliste wird geladen …
Rennen, Kampf und offizielle zufällige Combo-Läufe speichern jeweils die besten zehn Ergebnisse lokal auf diesem Gerät. Individuelles Combo-Training speichert die Bestzeit und Übungsanzahl für genau diese Abfolge. Das Tutorial speichert keine Läufe; der Endlos-Modus erfasst nur anonyme Gesamtstatistiken. Melde dich per E-Mail, Google oder Yandex an, um qualifizierte neue Bestzeiten in Rennen oder Combo zu veröffentlichen — Kampfläufe fließen nie in weltweite Bestenlisten ein, und das Anmelden lädt niemals frühere lokale Läufe hoch.
Setz eine Zeit, der jemand nachjagt
Die Rangliste wird besser, je mehr Leute mitlaufen. Gib sie an den weiter, der bei euch Mid spielt.
Ja. Es gibt keine Paywall oder Downloads, und das Training sowie die lokale Bestenliste funktionieren ohne Konto. Die Anmeldung über Google oder Yandex ist nur erforderlich, um ein Ergebnis in der globalen Rangliste zu veröffentlichen.
Nein. Der Trainer läuft eigenständig im Browser und ist nicht mit Dota 2 verbunden, aber Kugel-Warteschlange und Invoke-Taste sind nah genug am Original, damit sich das Muskelgedächtnis überträgt.
Cold Snap QQQ, E.M.P. WWW, Sun Strike EEE, Ghost Walk QQW, Ice Wall QQE, Tornado QWW, Alacrity WWE, Forge Spirit QEE, Chaos Meteor WEE, Deafening Blast QWE.
Nein. Es zählen nur die drei Kugeln in der Warteschlange, nicht die Reihenfolge der Tastendrücke. QQW, QWQ und WQQ ergeben alle Ghost Walk.
Ja. Belege Quas, Wex, Exort und Invoke mit dem, was du in Dota nutzt — der Trainer merkt sich die Belegung in diesem Browser.
Ja. Die Kugeln und die Invoke-Schaltfläche sind große Tippflächen, mit den Daumen spielt es sich gut. Touch-Zeiten fallen langsamer aus als Tastaturzeiten.
Deine lokalen Top 10 werden im lokalen Speicher dieses Browsers gespeichert, das Löschen der Websitedaten löscht sie also. Frühere lokale Läufe werden bei der Anmeldung nicht hochgeladen. Die Rangliste zeigt die Top 1000 sowie deinen genauen Rang und Top-Prozentsatz, auch wenn du außerhalb liegst.
Wer sicher ist, schafft zehn Invokes fehlerfrei in 15–25 Sekunden; unter 15 ist wirklich schnell. Wenn du neu bist, bleib im Tutorial, bis die Rezepte ohne Nachdenken kommen.
Die weltweite Rangliste führt die schnellsten Läufe angemeldeter Spieler. Gewertet wird ein Rennen nur, wenn es blind (Kombinationshinweise aus), ohne Pause und mit allen zehn gewirkten Zaubern beendet wird. Pro Spieler bleibt genau eine Bestzeit stehen, ein schnellerer oder saubererer Blindlauf ersetzt also den alten.
Ja. Mit Leertaste oder Esc pausierst du: die Uhr stoppt und der Zielzauber wird verdeckt, in der Pause lässt sich die Kombination also nicht studieren. Pausierte Läufe sind allerdings nicht für die weltweite Rangliste gewertet — es zählen nur Blindläufe ohne Pause.
Der vierte Modus trainiert ganze Invoker-Abfolgen statt einzelner Zauber. Er reiht echte Combos aneinander und bewertet Tempo, Genauigkeit und Kugelökonomie.
Sie vergleicht deine Kugelanschläge mit dem Minimum. Benachbarte Zauber teilen Kugeln; Tornado ist QWW und E.M.P. WWW, daher kostet der Wechsel nur einen Anschlag. 100 % bedeutet keinen verschwendeten Anschlag.
Nicht exakt in diesem Tempo. Im Match begrenzen zwei Invoke-Slots und Abklingzeiten die Abfolge. Der Trainer entfernt die Wartezeit, damit du gezielt die Fingerarbeit übst.
Sie ist von der Race-Rangliste getrennt. Jeder Lauf hat 36 optimale Kugelanschläge über 16 Zauber. Nur blinde, unpausierte Läufe zählen; pro Spieler bleibt die Bestzeit.
Der Kampfmodus (Combat) simuliert echte Zauberentscheidungen in Teamkämpfen über 16 Ziele hinweg. Du beginnst mit drei aktiven Kugeln und zwei bereits vorbereiteten Zaubern auf D/F. Befindet sich das Ziel bereits in einem Platz, wirke es direkt; falls nicht, rufe es zuerst per Invoke auf. Liegt das Ziel auf D, kannst du sogar den nächsten Zauber vorladen, um das aktuelle Ziel vor dem Wirken auf F zu verschieben. Deine Gesamttastenanschläge werden mit dem theoretischen Minimum (Par Inputs) verglichen, um den Effizienzprozentsatz zu ermitteln.
Nach Abschluss eines Laufs in Tutorial, Rennen, Endlos, Kampf oder Combo rendert der Trainer direkt im Browser einen 1080×1350 PNG-Kampfbericht. Er zeigt deine Zeit, Genauigkeit oder Effizienz, die Zauberfolge, einen QR-Code zurück zum Spiel sowie einen Ehrenrang („Invoker-König“, „Arkanmeister“ usw.). Du kannst die Grafik herunterladen, eine Textzusammenfassung kopieren oder das native Teilen-Menü für Instagram, Telegram, X und mehr nutzen.
Nein. Invoker Game ist vollkommen kostenlos und ohne Konto spielbar; deine Tastenbelegung und lokalen Bestzeiten werden direkt im Browser gespeichert. Eine Anmeldung ist nur erforderlich, wenn du dich mit deinen gewerteten Blindläufen auf den globalen Bestenlisten platzieren möchtest. Du kannst dich passwortlos per Einmalcode via E-Mail (Email OTP), Google oder Yandex anmelden.
Nutze das Tutorial für Rezepte, das Rennen für schnellen Abruf, Endlos für Wiederholungen, Kampf für D/F-Entscheidungen und Vorladen oder Combo für ganze Ketten. Wofür du dich auch entscheidest: Invoker Game beginnt in drei Sekunden.
Invoker üben