Zum Hauptinhalt springen
InvokerGame LogoInvokerGameinvokergame.org

The International 2026 · Historische Analyse

Dota 2 TI 2026 Fantasy-Rechner

Finde heraus, wer nach dem TI 2026-Referenzmodell die meisten Punkte erzielt hätte. Passe dein Banner an und die Rangliste aktualisiert sich sofort bei jeder Änderung an Emblem, Attribut oder Titel.

Aktualisiert

Analysierte Matches
147
Teams
16
Datenstand
23. August 2026

Fantasy-Punkte-Rechner

Turnierphase
Rolle
Wertungsmethode

Historische Rangliste · Mid-Spieler

Match-Datensatz: The International 2026 · Gruppenphase · 3 Embleme · Beste Serie · Matches im Datensatz: 109

Daten-Snapshot: · 2026-08-13 – 2026-08-16

Wähle eine Zeile aus, um die Punkteaufschlüsselung anzuzeigen.

Historische Rangliste · Beste Serie
Spieler / Team-DuoPunkte
22.443,47
21.377,69−1.065,78
20.929,76−1.513,70
20.554,21−1.889,25
20.395,09−2.048,38
20.135,20−2.308,26
20.089,78−2.353,69
19.934,42−2.509,05

Punkteaufschlüsselung · No[o]ne-

Gültige / verfügbare Matches: 10 / 10

1. Tode
10.374,00
2. Runen gesammelt
4.935,00
3. Teamkampf-Beteiligung
7.134,47

Basispunkte × Emblem-Multiplikator × (1 + aktive Titelboni)

Gewertete Match-IDs (2)

So nutzt du den Rechner

  1. 1

    Phase und Rolle wählen

    Die Gruppenphase nutzt drei Embleme pro Banner, das Hauptturnier fünf. Core und Support werden als Team-Duos gewertet, Mid als Einzelspieler.

  2. 2

    Banner zusammenstellen

    Wähle Statistik, Qualität und Attribut jedes Emblems und optional ein Präfix- sowie Suffix-Titel.

  3. 3

    Rangliste vergleichen

    Die Ergebnisse aktualisieren sich sofort. Balken und Differenzen zeigen den Abstand zur Spitze, jede Zeile öffnet die genaue Punkteaufschlüsselung und Match-IDs.

  4. 4

    Teilen oder speichern

    Kopiere den Link zum Wiederaufrufen der exakten Zusammenstellung oder speichere sie lokal in diesem Browser.

Fantasy-Punkteregeln in diesem Modell

Die Punktzahl eines Matches ist die Summe seiner Embleme. Jedes Emblem rechnet eine Statistik in Basispunkte um und multipliziert sie mit Qualitäts- und Attribut-Boni; Titelboni gelten zusätzlich. Alle Werte stammen direkt aus dem Referenzmodell des Rechners.

Basispunkte pro Statistik

Rote Embleme decken Farming und Kampf ab, blaue Nutzen und Kartenkontrolle, grüne Ziele und Teamplay.

Basispunkte pro Statistik
StatistikEmblemBasispunkte
KillsRot107
TodeRot1.950 − 195 pro Tod
Lasthits + DeniesRot3
Gold pro MinuteRot2
Wahnsinnssteine gesammeltRot13
Türme zerstörtRot352
Beobachter-Augen platziertBlau117
Lager gestacktBlau234
Runen gesammeltBlau141
Beobachter aktiviertBlau147
Rauch des Täuschens genutztBlau293
Lotusblumen gesammeltBlau176
Roshan-KillsGrün1.172
Teamkampf-BeteiligungGrün2.124 × Quote (0–100%)
Betäubungsdauer (Sekunden)Grün10
Peiniger getötetGrün879
Erstes BlutGrün1.934 × Quote (0–100%)
Kuriere getötetGrün703

Emblem-Qualität

Qualität addiert einen Bonus auf den Multiplikator des Emblems, der bei 1.00 startet.

Emblem-Qualität
QualitätBonus
1+10%
2+30%
3+60%
4+100%
5+150%

Attribute (Traits)

Ein Attribut hängt von den anderen Emblemen auf demselben Banner ab. 'Benachbart' bedeutet direkt vor oder hinter dem Emblem in der Reihenfolge.

Fractal
+60% auf dieses Emblem, wenn jedes Emblem auf dem Banner eine andere Qualität hat.
Benevolent
+20% auf jedes benachbarte Emblem.
Vampire
+50% auf dieses Emblem und −10% auf jedes benachbarte Emblem.
Unique
+30% auf dieses Emblem, wenn es das einzige Unique auf dem Banner ist.
Friendly
+50% auf dieses Emblem, wenn das Banner drei oder mehr Friendly-Embleme hat.

Titel

Ein Präfix greift, wenn dein Held zur jeweiligen Heldengruppe gehört. Ein Suffix greift, wenn das Match seine Bedingung erfüllt. Aktive Titelboni werden addiert und multiplizieren danach die Match-Punkte.

Titel
TitelEffekt
Crimson+6% wenn dein Held zu den 30 Helden der Gruppe gehört
Azure+11% wenn dein Held zu den 29 Helden der Gruppe gehört
Emerald+6% wenn dein Held zu den 23 Helden der Gruppe gehört
Purple+10% wenn dein Held zu den 20 Helden der Gruppe gehört
Golden+8% wenn dein Held zu den 25 Helden der Gruppe gehört
Elemental+8% wenn dein Held zu den 26 Helden der Gruppe gehört
Otherworldly+7% wenn dein Held zu den 26 Helden der Gruppe gehört
Heroic+9% wenn dein Held zu den 30 Helden der Gruppe gehört
Sufferer+23% wenn irgendein Spieler durch einen Peiniger stirbt
Flayed Twins Acolyte+9% wenn das erste Blut vor dem Horn fließt
Patient+23% wenn das erste Blut erst nach Minute 10 fällt
Loser+6% wenn dein Team das Match verliert
Bold+24% wenn das Match unter 25 Minuten dauert
Pivotal+16% wenn das Match das finale Spiel der Serie hätte sein können
Lucky+21% wenn die Matchdauer auf die Ziffer 8 endet
Cruel+13% wenn irgendein Spieler im eigenen Brunnen stirbt

Funktionsweise der Wertung

Core und Support bilden den Durchschnitt zweier Spieler desselben Teams in jedem gemeinsamen Spiel. Beste Serie addiert die beiden höchstwertigen Matches einer Serie und wählt die stärkste Serie aus; bei einer Best-of-Five auf dem TI zählt dieses Modell drei Matches. Durchschnitt aller Spiele × 2 mittelt alle gültigen Matches und verdoppelt das Ergebnis.

Beispielrechnung

Bei 2 Kills beträgt die Basiswertung 2 × 107 = 214. Ein Qualität-1-Emblem gibt +10%. Ein einzelnes Unique-Attribut gibt +30%, was einen Multiplikator von 1.40 und 299.60 Punkte vor Titelboni ergibt. Boni addieren Prozentpunkte.

Basispunkte × Emblem-Multiplikator × (1 + aktive Titelboni)

Einordnung der Ergebnisse

Dies ist ein fester historischer Datensatz, keine Live-Aufstellungsempfehlung oder offizielle Wertung. Das TI 2026-Referenzmodell basiert auf einer Community-Engine. Es enthält keinen Trainer-Modifikator und ist nicht unabhängig gegen Valves finale Auswertung zertifiziert.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was ist der Dota 2 Fantasy-Rechner?

Ein kostenloses Browser-Tool, das die Profi-Matches von The International 2026 nach einem Referenzmodell der Dota 2 Fantasy-Regeln neu berechnet. Wähle Phase, Rolle, Embleme, Attribute und Titel, um Core-Paare, Mid-Spieler und Support-Paare nach Punkten zu vergleichen.

Sind dies offizielle Fantasy-Punkte von Valve?

Nein. Die Ergebnisse basieren auf einem Community-Referenzmodell und einem festen Daten-Snapshot; sie können von Valves eigener Auswertung abweichen. Sie dienen zum Vergleichen von Optionen und Verstehen der Regeln.

Welche Matches umfasst der Datensatz?

Der Snapshot enthält 109 Spiele der Gruppenphase und 38 Spiele des Hauptturniers vom 13. August 2026 bis 23. August 2026, erfasst am 23. August 2026.

Was bewirken Embleme, Attribute und Titel?

Jedes Emblem wandelt eine Statistik in Punkte um. Qualität und Attribute erhöhen oder senken den Multiplikator dieses Emblems, und Präfix- sowie Suffix-Titel addieren einen Prozentsatz bei erfüllten Match-Bedingungen. Die Tabellen auf dieser Seite listen alle Werte auf.

Was ist der Unterschied zwischen Beste Serie und Durchschnitt aller Spiele × 2?

Beste Serie addiert die beiden höchstbepunkteten Spiele einer Serie und behält die stärkste Serie; bei einem Best-of-Five des TI zählt das Modell drei Spiele. Durchschnitt aller Spiele × 2 mittelt jedes gültige Match und verdoppelt es. Ersteres belohnt Leistungsspitzen, Letzteres Konstanz.

Warum werden Core und Support als Paare dargestellt?

Das TI 2026 Fantasy-System verlangt Cores und Supports als Duo desselben Teams. Daher mittelt der Rechner die beiden Spieler in jedem gemeinsamen Spiel. Mid wird als Einzelspieler bewertet.

Ist der Trainer-Modifikator enthalten?

Nein. Der Trainer-Modifikator ist kein Bestandteil dieses Modells und die Ergebnisse werden nicht unabhängig gegen Valves Abrechnung geprüft.

Kann ich den Rechner für das nächste International nutzen?

Nicht ohne Weiteres. Jedes Jahr können sich Statistiken, Punktwerte und Titelregeln ändern; daher ist für ein neues Jahr ein geprüfter Regel-Adapter erforderlich. Diese Seite bleibt als Archiv für TI 2026 erhalten.

Wird meine Konfiguration hochgeladen?

Nein. Alle Berechnungen laufen lokal im Browser, gespeicherte Banners bleiben im LocalStorage und Teilen-Links kodieren deine Auswahl direkt in der URL. Kein Steam-Login erforderlich.

Was bedeuten gültige und verfügbare Matches?

Verfügbare Matches sind alle Spiele, in denen beide Spieler eines Duos angetreten sind. Gültig ist ein Match nur dann, wenn alle von deinen Emblemen genutzten Statistiken vorhanden sind. Fehlende Statistiken schließen ein Match aus, statt es mit null zu werten.