Rangliste
Standards der Rennrangliste
Teilnahme-, Zeitmessungs- und Moderationsregeln für die Rennrangliste von Invoker Game.
Aktualisiert
Warum der Standard geändert wurde
Im September 2026 erschienen zwei auffällige Ergebnisse: 2,37 Sekunden mit 43 Fehlern und 2,49 Sekunden mit 124 Fehlern. Selbst ohne Orb-Tastendrücke erfordern sie mindestens 22,4 bzw. 53,9 Invoke-Versuche pro Sekunde. Die benachbarten Bestzeiten lagen bei etwa 2,0–2,5.

So standen die beiden Ergebnisse vor der Regeländerung in der öffentlichen Rangliste. Die Namen sind unkenntlich gemacht.
Die Datensätze bleiben zur Prüfung erhalten, sind markiert und aus der öffentlichen Rangliste ausgeblendet. Namen werden nicht genannt, da die Daten eine Anomalie zeigen, aber ihre Entstehung nicht beweisen.
Voraussetzungen
- Angemeldet alle 10 Zauber ohne Rezepttipps und ohne Pause abschließen.
- Mindestens 80 % Genauigkeit, also höchstens zwei Fehler erreichen.
- Eine offizielle Serverzeit von 3,50 bis 180 Sekunden aus einem einmaligen Versuch erzielen.
- Insgesamt höchstens 15 Aktionen pro Sekunde aus Orb-Tastendrücken und Invoke-Versuchen melden.
Alle abgeschlossenen Läufe bleiben lokal gespeichert. Die Regeln entscheiden nur über die öffentliche Rangliste.
Serverzeit und Automatisierung
Beim Start erzeugt der Server einen einmaligen Versuch. Die Rangliste nutzt die verstrichene Serverzeit und akzeptiert nicht einfach die Browserangabe. Ein Versuch kann nur einmal gewertet werden.
Automatisierung ist nicht grundsätzlich verboten. Jede Eingabemethode unterliegt denselben messbaren Grenzen. Ergebnisse außerhalb der Zeit-, Genauigkeits- oder Aktionsgrenzen werden nicht veröffentlicht.
Moderation
Datensätze sind ranked oder flagged. Markierte Werte bleiben mit Grund und Prüfzeit erhalten, sind aber verborgen. Ein späterer gültiger Lauf kann sie auch mit einer langsameren Zeit ersetzen. Änderungen der Grenzwerte werden hier dokumentiert.