每日挑战
历史挑战 · 2026-09-14
重玩这一天的固定每日挑战战局。历史战局仅作练习并保存在本机,不会改变每日排位榜单。
练习回放 · 不参与今日榜单
0.00s
已正确施放0/16
已有技能直接放,下个技能提前切
从随机法球和 D/F 技能开始,完成 16 个允许重复的连续目标。技能已在槽位就直接施放;当前技能在 D 时,可先祈唤下一个技能,让当前技能移到 F 再施放。用最少输入完成。
键盘和触屏都能玩。
每日挑战排行榜
每位登录玩家在今日每日挑战中只保留一条最佳合格成绩。
每日挑战积分体系
每日完赛保底 1 分,纯净施法奖励 2 分,前十名额外获得 10~1 分;累计全站每日挑战历史总积分。
每日完赛打卡+1 积分
完成当天 16 目标的每日挑战战局(+1 分)
纯净施法奖励+2 积分
在每日挑战中 0 错槽且 0 次额外元素祈唤(+2 分)
单日前十竞技分+10~1 积分
单日成绩排进每日挑战前十额外加 10~1 分
- #1+10
- #2+9
- #3+8
- #4+7
- #5+6
- #6+5
- #7+4
- #8+3
- #9+2
- #10+1
祈求者天梯段位
魔法学徒
0+ 积分
祈求者
10+ 积分
元素行者
30+ 积分
秘术导师
60+ 积分
阿哈利姆传人
100+ 积分
大魔导师
200+ 积分
所有玩家条件相同的卡尔每日挑战决策测试
卡尔每日挑战在同一个 UTC 日期内,为所有玩家提供相同的目标序列、开局法球和 D/F 技能槽。这样既能公平比较决策质量,也不会让它变成另一种背配方竞速。
每日挑战排位榜先比较最短正确输入,再比较错误槽位和冗余元素祈唤,最后才用耗时打破平局。因此,乱按换速度绝不会成为每日挑战的获胜策略。
- 1
先读状态
开局已经随机提供三颗法球,以及 D/F 两个技能槽。
- 2
施放并预加载
目标已就绪就直接施放;从 F 施放前可以提前准备下一个目标。
- 3
效率优先
依次按输入效率、错误槽位、冗余元素祈唤、服务端用时排名。
重玩过往每日挑战战局
历史每日挑战仅用于练习。对应页面不会被搜索引擎收录,成绩也不会改变任何每日排位榜单。



