ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
InvokerGameinvokergame.org

การท้าทายประจำวัน Invoker

การท้าทายประจำวันย้อนหลัง · 2026-09-09

เล่นโจทย์นี้ซ้ำเพื่อการฝึกซ้อม การเล่นย้อนหลังจะบันทึกไว้ในเครื่องเท่านั้นและไม่มีผลต่อกระดานคะแนนประจำวันอย่างเป็นทางการ

เล่นย้อนหลังเพื่อฝึกซ้อม · ไม่นับคะแนนในตารางวันนี้

0.00s

0จาก16

ร่ายสกิลที่พร้อม Invoke สกิลถัดไป

เริ่มต้นกลางการต่อสู้ด้วยลูกแก้วและสกิลในช่อง D/F แบบสุ่ม ผ่านเป้าหมายทั้งหมด 16 สกิลโดยใช้จำนวนการกดปุ่มให้น้อยที่สุด: ร่ายสกิลที่พร้อมใช้ได้ทันที หรือผสมสกิลเป้าหมายถัดไปล่วงหน้าก่อนจะร่ายสกิลปัจจุบันจากช่อง F

เล่นได้ทั้งคีย์บอร์ดและจอสัมผัส

ตารางคะแนนการท้าทายประจำวัน

แสดงผลงานที่ดีที่สุดเพียง 1 รายการต่อผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบในแต่ละวัน UTC

การท้าทายวันนี้

รางวัลวันนี้: เล่นจบ +1 · ไร้ข้อผิดพลาด +2 · Top 10 รับเพิ่ม +10~1
การต่อสู้วันนี้
รอบจัดอันดับจับเวลาโดยเซิร์ฟเวอร์
เข้าสู่ระบบเพื่อจัดอันดับเข้าสู่ระบบ

ตารางคะแนนสะสมรวมการท้าทายประจำวัน

ตารางคะแนนสะสมระดับโลก
อันดับรวม
ตารางคะแนนสะสมระดับโลก
เข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคะแนนและยศเข้าสู่ระบบ

ระบบคะแนนการท้าทายประจำวัน

รับ 1 แต้มพื้นฐานเมื่อเล่นจบ, +2 แต้มหากเล่นแบบ Clean Run, และรับเพิ่ม 10–1 แต้มหากติด Top 10 สะสมคะแนนได้ตลอดไป

เช็คอินเล่นจบประจำวัน+1 แต้ม

เล่นจบการท้าทาย 16 สกิลของวันนี้ (+1 pt)

ร่ายสกิลไร้ข้อผิดพลาด (Clean Run)+2 แต้ม

กดไม่ผิดช่องและไม่กด Invoke เกินเลยแม้แต่ครั้งเดียว (+2 pts)

โบนัส Top 10 ประจำวัน+10~1 แต้ม

ติด 10 อันดับแรกของวันเพื่อรับแต้มพิเศษ +10 ถึง +1 แต้ม

  1. #1+10
  2. #2+9
  3. #3+8
  4. #4+7
  5. #5+6
  6. #6+5
  7. #7+4
  8. #8+3
  9. #9+2
  10. #10+1
ลำดับยศ Invoker

ผู้ฝึกหัดเวท

0+ แต้ม

Invoker

10+ แต้ม

เอเลเมนทัลลิสต์

30+ แต้ม

อาร์เซนอล เมกัส

60+ แต้ม

ทายาทแห่ง Aghanim

100+ แต้ม

แกรนด์ เมกัส

200+ แต้ม

การทดสอบการตัดสินใจจริงของ Invoker ที่ยุติธรรม

การท้าทายประจำวันของ Invoker จะมอบลำดับสกิลเป้าหมาย ลูกแก้วเริ่มต้น และช่อง D/F แบบเดียวกันเป๊ะให้กับผู้เล่นทุกคนตลอดทั้งวัน UTC ทำให้สามารถเปรียบเทียบคุณภาพการตัดสินใจได้อย่างแท้จริง โดยไม่กลายเป็นการแข่งท่องจำธรรมดา

ตารางอันดับอย่างเป็นทางการจะให้ความสำคัญกับจำนวนการกดที่สั้นและถูกต้องที่สุดเป็นอันดับแรก เวลาที่ใช้จะนำมาตัดสินเฉพาะกรณีที่ประสิทธิภาพการกด ความผิดพลาด และการกด Invoke เกินเท่ากันเท่านั้น ดังนั้นการกดปุ่มมั่วๆ จึงไม่ใช่กลยุทธ์ที่จะชนะได้เลย

  1. 1

    อ่านสถานะ

    ลูกแก้วเริ่มต้นและสกิลในช่อง D/F ทั้งสองช่องจะถูกจัดเตรียมไว้ตั้งแต่แรก

  2. 2

    ร่าย แล้วเตรียมต่อ

    ใช้สกิลที่พร้อมร่ายทันที และเตรียมสกิลเป้าหมายถัดไปก่อนที่จะร่ายจากช่อง F

  3. 3

    เน้นประสิทธิภาพก่อน

    จัดอันดับจากประสิทธิภาพการกด, การกดผิดช่อง, การกด Invoke เกินความจำเป็น และเวลาจากเซิร์ฟเวอร์

เล่นการท้าทายประจำวันในอดีตซ้ำอีกครั้ง

การเล่นย้อนหลังมีไว้เพื่อฝึกซ้อมเท่านั้น หน้าย้อนหลังช่วยให้คุณได้ลองเล่นโจทย์เก่าๆ โดยไม่กระทบต่อตารางคะแนนจัดอันดับ

พร้อมสำหรับการท้าทายประจำวันแบบจัดอันดับของวันนี้หรือยัง?

การฝึกเล่นในคลังช่วยวอร์มอัปได้ดี กลับมาเล่นโจทย์ของวันนี้เมื่อคุณต้องการบันทึกสถิติลงตารางระดับโลก

เริ่มการท้าทายวันนี้