Desafío diario de Invoker
Desafío diario archivado · 2026-09-09
Vuelve a jugar esta batalla fija para practicar. Los intentos históricos se guardan localmente y no alteran la clasificación diaria oficial.
0.00s
Objetivos lanzados0de16
Lanza lo que esté listo. Invoca lo siguiente.
Empieza en plena pelea con orbes y hechizos en D/F al azar. Completa 16 objetivos con el menor número de acciones: lanza de inmediato un hechizo disponible o precarga el siguiente objetivo antes de lanzar el actual desde F.
Teclado o pantalla táctil: los dos funcionan.
Clasificación del Desafío diario
Un único mejor resultado válido por jugador registrado para este desafío UTC.
Desafío de hoy
Recompensas de hoy: Completar +1 · Limpio +2 · Top 10 extra +10~1Tabla general de puntos del Desafío diario
Escalafón global de puntosSistema de puntos del Desafío diario
1 pt base por completar, +2 pts por partida limpia y 10 a 1 pts extra para el Top 10; acumulado histórico total.
Completa la batalla de 16 objetivos del día (+1 pt)
0 errores de casilla y 0 usos redundantes de Invocar (+2 pts)
Termina entre los 10 mejores del día para sumar entre +10 y +1 pts extra
- #1+10
- #2+9
- #3+8
- #4+7
- #5+6
- #6+5
- #7+4
- #8+3
- #9+2
- #10+1
Acólito
0+ puntos
Invoker
10+ puntos
Elementalista
30+ puntos
Mago del Arsenal
60+ puntos
Heredero de Aghanim
100+ puntos
Gran Mago
200+ puntos
Un reto justo para medir decisiones reales con Invoker
El Desafío diario de Invoker proporciona a todos los jugadores exactamente la misma secuencia de objetivos, orbes iniciales y casillas D/F durante todo un día UTC. Esto hace comparable la calidad de las decisiones sin convertir el modo en una simple carrera de memoria.
La tabla oficial premia en primer lugar la ruta de pulsaciones correctas más corta. El tiempo puro solo desempata después de considerar la eficiencia, los fallos de casilla y las invocaciones redundantes, por lo que aporrear teclas nunca es la estrategia ganadora.
- 1
Lee el estado
Los orbes iniciales y ambas casillas D/F ya comienzan asignados.
- 2
Lanza y luego prepara
Usa directamente un hechizo listo y prepara el siguiente objetivo antes de lanzar desde F.
- 3
La eficiencia manda
Se clasifica por eficiencia de pulsaciones, errores de casilla, invocaciones redundantes y finalmente tiempo de servidor.
Repite batallas de Desafíos diarios anteriores
Las batallas archivadas son solo para practicar. Te permiten volver a jugar semillas pasadas sin alterar la clasificación oficial.
¿Listo para el Desafío diario oficial de hoy?
Las partidas del archivo son un buen entrenamiento. Vuelve al desafío compartido de hoy cuando quieras un resultado clasificatorio.
Jugar Desafío diario de hoy


