Ranking
Zasady rankingu wyścigowego
Kryteria, pomiar czasu przez serwer i moderacja wyników w rankingu Invoker Game.
Zaktualizowano
Dlaczego zmieniliśmy zasady
We wrześniu 2026 pojawiły się wyniki 2,37 s z 43 błędami i 2,49 s ze 124 błędami. Nawet bez klawiszy kul wymagają co najmniej 22,4 i 53,9 próby Invoke na sekundę. Sąsiednie czołowe wyniki miały około 2,0–2,5.

Tak oba wyniki wyglądały w publicznym rankingu przed zmianą zasad. Nazwy graczy są rozmyte.
Rekordy zachowano do audytu, oznaczono i ukryto w publicznym rankingu. Nie podajemy nazw, ponieważ dane pokazują anomalię, ale nie dowodzą sposobu jej powstania.
Warunki klasyfikacji
- Zalogowany gracz kończy wszystkie 10 czarów bez podpowiedzi i pauzy.
- Celność wynosi co najmniej 80%, czyli najwyżej dwa błędy.
- Oficjalny czas jednorazowej próby serwera mieści się w 3,50–180 sekundach.
- Łączna liczba naciśnięć kul i Invoke nie przekracza 15 działań na sekundę.
Ukończone próby pozostają w lokalnej historii; zasady decydują tylko o publikacji.
Czas serwera i automatyzacja
Serwer tworzy przy starcie jednorazową próbę. Ranking używa czasu serwera, a zakończonej próby nie można wysłać ponownie. Automatyzacja nie jest całkowicie zakazana; każda metoda wejścia podlega tym samym mierzalnym limitom.
Moderacja
Rekord ma status ranked lub flagged. Oznaczony wynik zostaje z powodem i czasem przeglądu, ale jest ukryty. Późniejszy prawidłowy wynik może go zastąpić nawet z wolniejszym czasem. Zmiany limitów zapiszemy tutaj.