Przejdź do treści głównej
InvokerGameinvokergame.org

Ranking

Zasady rankingu wyścigowego

Kryteria, pomiar czasu przez serwer i moderacja wyników w rankingu Invoker Game.

Zaktualizowano

Dlaczego zmieniliśmy zasady

We wrześniu 2026 pojawiły się wyniki 2,37 s z 43 błędami i 2,49 s ze 124 błędami. Nawet bez klawiszy kul wymagają co najmniej 22,4 i 53,9 próby Invoke na sekundę. Sąsiednie czołowe wyniki miały około 2,0–2,5.

Zrzut rankingu: 2,37 s z 43 błędami i celnością 19% oraz 2,49 s ze 124 błędami i celnością 7%.

Tak oba wyniki wyglądały w publicznym rankingu przed zmianą zasad. Nazwy graczy są rozmyte.

Rekordy zachowano do audytu, oznaczono i ukryto w publicznym rankingu. Nie podajemy nazw, ponieważ dane pokazują anomalię, ale nie dowodzą sposobu jej powstania.

Warunki klasyfikacji

  1. Zalogowany gracz kończy wszystkie 10 czarów bez podpowiedzi i pauzy.
  2. Celność wynosi co najmniej 80%, czyli najwyżej dwa błędy.
  3. Oficjalny czas jednorazowej próby serwera mieści się w 3,50–180 sekundach.
  4. Łączna liczba naciśnięć kul i Invoke nie przekracza 15 działań na sekundę.

Ukończone próby pozostają w lokalnej historii; zasady decydują tylko o publikacji.

Czas serwera i automatyzacja

Serwer tworzy przy starcie jednorazową próbę. Ranking używa czasu serwera, a zakończonej próby nie można wysłać ponownie. Automatyzacja nie jest całkowicie zakazana; każda metoda wejścia podlega tym samym mierzalnym limitom.

Moderacja

Rekord ma status ranked lub flagged. Oznaczony wynik zostaje z powodem i czasem przeglądu, ale jest ukryty. Późniejszy prawidłowy wynik może go zastąpić nawet z wolniejszym czasem. Zmiany limitów zapiszemy tutaj.